誰もがモチベーションを維持できていない。
人力は足りず、問題と課題は積み重なる。
補給は無い。
...あはっ☆ きゃははっ☆
でも休みはしっかりいただくけどね。
やるならどうぞっ! いつでもどうぞっ!
ここ最近、メインマシンの調子が悪かった。
通常は M/B BIOS の ACPI サポートを disable にして使っているのだが、 6/18 頃だったかの 6.0-CURRENT に更新したくらいだったか、時刻の進みが異様に遅くなった。(つまりそれ以前にここを更新していなかったのは単なるサボりとも精神的なものとも。)
ntpd も起動後の次のポーリング時にはすでに 224 秒ほど遅れるためまともに同期できない始末。ってか初回のポーリングって 64 秒後だが。 ntpq -p の when フィールドの 1 カウントは 1 秒のはずなのに 5 秒ぐらいかかっている。
BIOS の ACPI サポートを enable にすると時刻は全く問題なし。が、突然リブートしたり電源が落ちたりとかなりのやんちゃっぷり。負荷がかかると発生するような。
なぜ ACPI が有効だとこげんこつ...?
そこではたと思いつく。
P4 Xeon(Prestonia) Dual で 5 インチベイ埋め尽くしてて HDD 7台積んでる環境で 460W 電源ってなによ。
そして。
またもや秋葉へ馳せ参じる。
うはー、中央通りの歩行者天国ってほんとにストリートライブ状態になっとるのね。
まぁこちとら耳栓しとるのでどうでもいいですが。
なにやらシャウトしながら脇を疾走した秋葉系ヤングがいた気がするが。
まぁこちとら耳栓しとるのでどうでもいいですが。
なんとなく ダイナミックオーディオ5555 へ。
shure の E3c はやっぱり \20k 近いのぅ...
まぁ通常使用では今使ってる E2 で全く問題ないんだが。オプション品のバリエーションが E3c 以上のものが多いんだよなぁ...
メインマシンの電源交換。 Zippy 460W → Enermax 600W
make -j 8 buildworld とかして祈る。
...むむぅ。
絶好調。
とりあえずもう 2 〜 3 日様子見。
ところで emulators/qemu の kqemu.ko を /boot/kernel/ に置かれると kernel 更新時に /boot/kernel.old/ に追いやられてしまうので /boot/modules/ に置くようにしませんか?(泣
王立エドマエンジン (紫雨飯店)
以前から気になっていた同人ゲー。なんとなく買ってみた。
クォータービューの比較的横スクロールシューティング。ビューポイント。
うぉ。おもろい。クォータービューなんて最近ご無沙汰だったなぁ。寿司。江戸前。
しっかしあたまでっかいなぁ。
プレイヤーキャラのやられっぷりがかなり笑える。
ってかこれも弾幕シューか... むずい...
1 面のみプレイできる動作確認版が配布されているので、是非皆さまの環境で動作確認されることをおすすめ。
同人ゲーはオールドゲームのリメイクが多いので侮れない。
いまさらですが いつきさん から バトンが回ってきていた ような ので一生懸命答えてみますた。
ってか明らかに内容的に望まれていない回答ですが、我慢しろ。
1.Total volume of game files on my computer (コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)
C:\Program Files\games の容量が 16.2GB っす。全部同フォルダに隔離。 School Days の 8GB がでかい。そろそろ消しまふ。
2.Game playing right now (今進行中のテレビゲーム)
昔ほどゲームやってないよ...
進行中っていうなら、
くらすぺ と、今日買ってきた
王立エドマエンジン っすねぇ。
手軽に遊べておすすめっ!
3.The last video game I bought (最後に買ったテレビゲーム)
コンシューマ:「
グラディウスV」(
KONAMI)
極まった最高の横シューだと思う。今でも高周回の攻略されてるし。
まぁおれは未だに 1 コインクリアできてないがな!
商業PCゲーム:「
School Days」(
Overflow)
ある意味極まったやるドラだと思う。欲望と憎悪を過激に表現してるし。
今でも飛び込みと首切りシーンが鮮明に蘇るっす! ハラキリもな!
同人PCゲーム:「
王立エドマエンジン」(
紫雨飯店)
略。なかなかおもろい。
4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me (よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム)
※アーケード OK だよね? でもって順不同。
「達人王」※参考リンク
学生の時分にバカみたいにやったなぁ。今は亡き東亜プランのかなりの高難易度縦シュー。全 6 ステージ中、結局 5 ボスまでしかいけなかった。 5 ボスまでノーミスで行けるんだけど、そこで全滅。っちゅーかそこにいくまで 30 〜 40 分、神経すり減らしながらプレイしてるっちゅうねん、もたんわぼけぇっ!
まぁへたれですよ。 5 ステージの曲、好きだったなぁ。
「ソニックウィングス」※参考リンク
もう真尾まお。とにかくまお。全キャラ中、最速。そしてショットランク3 と 4 の落差が一番激しい(と思った)キャラ。
初クリアはこのキャラ。変態、とか言われた気がする。気のせいか...?
その後、「戦国エース ※参考リンク」でも最速キャラの源内を使って、変態、とか言われた気がする。
「雷牙」※良い紹介ページ見つからないよ...
もぅバカみたいにヌルいテクモの横シュー。 2 周クリアがあたりまえ。方向転換ボタンとかあったような。某スペパなるゲーセンでほどよく時間潰しするには最適だった。なぜか大好き。見つけたらまたやりたいなぁ。
「V・V(ヴィ・ファイブ)」※参考リンク
グラディウスっぽいパワーアップシステムを備えた東亜プラン縦シュー。ノーミスで 1 周クリアするとかなりのボーナス点が入った。某スペパのシューティング対決(二人)ではどちらが先にノーミスクリアするかが争点となった。
で、勝った。ひゃっほう!
「To Heart」
これ、ぼくのじんせいこわしたよ!(それ以前に壊れてただろう
で、雫、痕とつづく。
まぁそれ以前に PC-9801 時代に(以下自粛)
...これ以外はみんな極端な違いはないと思われ。
5.Five people to whom I'm passing the baton (バトンを渡す5名)
そんなんいねっすよ...(泣
つぅわけで
糸冬 了
ゲーセン時代を思い出して懐かしい気分に浸れました。瓢箪から駒っつぅか、なんかうれしかったり。
アーケードシューティングゲームの1COIN-ALL難易度表
わはは。