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2005年06月 アーカイブ

2005年06月01日

今日の雑記。ネガティブ! ネガティブ!

なにをそんなにやる気になってるんだい!?
無駄無駄無駄無駄、全部無駄!!
やること為すこと全て駄目!!
人生無気力無関心!!
ネガティブ! ネガティブ! 人生ネガティブっ!!!

ってな感じで昨日は病の床に臥せりつつ厭世的思考ループ。
ヤばい。
しくしく。

で目覚めたら 自作 Ether TAP をもう一個作ってみたりとか。
ケーブルを短絡させた写真も載っけてみたよ! 見て見て!

スクールデイズ設定資料集通販再開 しとる。
年齢認証とかうざいな...
ユーザーサポートハガキ送ろうにも 50円切手がっ!

4-04-713715-4.jpg
NHKにようこそ!(3) 原作:滝本竜彦 漫画:大岩ケンヂ

愉快に憐れだなぁ。

Quad Fast Ethernet カード、アキバのジャンク屋でめっけた!
盲目的に押さえておけばよかったか...
明日も早上がりできるものか...

4-8402-2550-8.jpg
Astral(2) childhood's end 今田隆文

いもうとアタックだ! ...は置いといて。
「静かの海」はキたなぁ。
あとがきの、

心を鬼にして、やさしい話を書け。
笑った。

ドラマCD ひぐらしのなく頃に(鬼隠し編)
届いたのはいいが 3枚組であったことを失念。いつ聴けと?

処女はお姉さまに恋してる 特設ページ [いつきログ 経由]
奏(かなで)じゃなくて奏(かな) ですよ。
それがどうした... どうしたんだおれ... orz

『電車男』75点 インチキな偽善的純愛モノよりずっといい (前田有一の超映画批評)
おぉ。今週のオススメになっとる!
むむむ...

2005年06月03日

今日の雑記。ふへぇ。

あやうくぶち切れるところでちた。
全ての人間がその環境でささくれ進行中。に見えるのは幻覚?

SPAM を排除した FreeBSD-users-jp メーリングリストのアーカイブ [[FreeBSD-users-jp 84934] 経由]
おぉ...

「RAM ディスクの再来」により、Windows XPが高速ブート可能に (ITmedia PCUPdate)[[connect24h:9224] 経由]
RAM ディスク... 懐かしいネタっすねぇ。
ふつーに売ってる DDR SDRAM でいいのかな?

ジャンク屋で買い物 \18k orz

2005年06月05日

今日の雑記。その刹那。

自分がやったことなのに瞬時に理解できない事態、というものはあるもので。
そしてそれを把握したとき。
思わずその手で顔を覆い。

... まさか HDD の電源ピンがもげるとは思いもしなかった(泣
2005060501.jpg
ってわけでこんな憐れなお姿になりました。 120GB ...
使えるうちは使うよっ!

今日もヘルパー。
明日もヘルパー。

Ultra5 の
HDD 交換しーの。
CD-ROM → DVD-ROM ドライブ交換しーの。
Solaris10 インストールしーの。
RS232C のクロスどこやったっけなぁ。

悪の直立動物 (2ちゃんねるベストヒット)
納得(←するな

NIC Intel Pro100+ の特価品で「蟹を窓から投げ捨てろッ!」 (アキバBlog)
そういえばうちの押し入れには 8255x 系だけで 11枚あるんだが、なんに使うんだろうな。保守部品としても現稼働台数に比して NIC の総数が多いような気がする。

今日の雑記。安請け合いをするヘルパーの運命。

うは。
あんなん、元法務大臣とか衆議院議員が見るなんて聞いてないっすよ(汗
緊張感のない頼み方するからてっきり内輪ものかと(汗
言ってくれればもっと真面目にやったのに(嘘

そしてまたへるぱぁ。
また土日喰われるのか...
断れない性格をなんとかしたい...

帰ってきたら部屋の温度は 34度。
季節を先取りっ!

床屋行ってきた。
  ※「床屋」でうち検索するといつ床屋行ったかわかっておもろいなぁ。
散髪屋とも言うけど、昔どちら様だったか、

ヨンパツ屋というゴツイ親爺がやってる店がある。
散髪の後にその衆道の親爺が一発してくれるからヨンパツ屋と言う。
などとありがたく教えていただいた記憶がふとよみがえった。
厭だ。
と思った自分はまだまだ一般的な趣向なのだろうなぁ、とホッと胸をなで下ろした。

2005年06月09日

postanalog の analog6.0 レポート形式対応へっぽこパッチ。

analog の Ver.6.0 からレポートの形式が変わったため、 postanalog による日本語検索語解析がへくるようになってしまった。
そのため、「動きゃぁいいやぁ」的へっぽこパッチを作成した。analog6.0 リリースから半年以上も経って。

postanalog analog6.0 対応へっぽこパッチ

-q , -w オプションもきっと動いてくれると信じてる。使ってないからわかんないけど。

2005年06月26日

今日の雑記。ぼくらの未来。

誰もがモチベーションを維持できていない。
人力は足りず、問題と課題は積み重なる。
補給は無い。
...あはっ☆ きゃははっ☆

でも休みはしっかりいただくけどね。
やるならどうぞっ! いつでもどうぞっ!

ここ最近、メインマシンの調子が悪かった。
通常は M/B BIOS の ACPI サポートを disable にして使っているのだが、 6/18 頃だったかの 6.0-CURRENT に更新したくらいだったか、時刻の進みが異様に遅くなった。(つまりそれ以前にここを更新していなかったのは単なるサボりとも精神的なものとも。)
ntpd も起動後の次のポーリング時にはすでに 224 秒ほど遅れるためまともに同期できない始末。ってか初回のポーリングって 64 秒後だが。 ntpq -p の when フィールドの 1 カウントは 1 秒のはずなのに 5 秒ぐらいかかっている。
BIOS の ACPI サポートを enable にすると時刻は全く問題なし。が、突然リブートしたり電源が落ちたりとかなりのやんちゃっぷり。負荷がかかると発生するような。
なぜ ACPI が有効だとこげんこつ...?

そこではたと思いつく。

P4 Xeon(Prestonia) Dual で 5 インチベイ埋め尽くしてて HDD 7台積んでる環境で 460W 電源ってなによ。

そして。
またもや秋葉へ馳せ参じる。
うはー、中央通りの歩行者天国ってほんとにストリートライブ状態になっとるのね。
まぁこちとら耳栓しとるのでどうでもいいですが。
なにやらシャウトしながら脇を疾走した秋葉系ヤングがいた気がするが。
まぁこちとら耳栓しとるのでどうでもいいですが。

なんとなく ダイナミックオーディオ5555 へ。
shureE3c はやっぱり \20k 近いのぅ...
まぁ通常使用では今使ってる E2 で全く問題ないんだが。オプション品のバリエーションが E3c 以上のものが多いんだよなぁ...

メインマシンの電源交換。 Zippy 460W → Enermax 600W
make -j 8 buildworld とかして祈る。
...むむぅ。
絶好調。
とりあえずもう 2 〜 3 日様子見。

ところで emulators/qemu の kqemu.ko を /boot/kernel/ に置かれると kernel 更新時に /boot/kernel.old/ に追いやられてしまうので /boot/modules/ に置くようにしませんか?(泣

王立エドマエンジン (紫雨飯店)
以前から気になっていた同人ゲー。なんとなく買ってみた。
クォータービューの比較的横スクロールシューティング。ビューポイント。
うぉ。おもろい。クォータービューなんて最近ご無沙汰だったなぁ。寿司。江戸前。
しっかしあたまでっかいなぁ。
プレイヤーキャラのやられっぷりがかなり笑える。
ってかこれも弾幕シューか... むずい...
1 面のみプレイできる動作確認版が配布されているので、是非皆さまの環境で動作確認されることをおすすめ。
同人ゲーはオールドゲームのリメイクが多いので侮れない。

いまさらですが いつきさん から バトンが回ってきていた ような ので一生懸命答えてみますた。
ってか明らかに内容的に望まれていない回答ですが、我慢しろ。

1.Total volume of game files on my computer (コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)
C:\Program Files\games の容量が 16.2GB っす。全部同フォルダに隔離。 School Days の 8GB がでかい。そろそろ消しまふ。
2.Game playing right now (今進行中のテレビゲーム)
昔ほどゲームやってないよ...
進行中っていうなら、 くらすぺ と、今日買ってきた 王立エドマエンジン っすねぇ。
手軽に遊べておすすめっ!
3.The last video game I bought (最後に買ったテレビゲーム)
コンシューマ:「グラディウスV」(KONAMI)
  極まった最高の横シューだと思う。今でも高周回の攻略されてるし。
  まぁおれは未だに 1 コインクリアできてないがな!
商業PCゲーム:「School Days」(Overflow)
  ある意味極まったやるドラだと思う。欲望と憎悪を過激に表現してるし。
  今でも飛び込みと首切りシーンが鮮明に蘇るっす! ハラキリもな!
同人PCゲーム:「王立エドマエンジン」(紫雨飯店)
  略。なかなかおもろい。
4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me (よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム)
  ※アーケード OK だよね? でもって順不同。

「達人王」※参考リンク
学生の時分にバカみたいにやったなぁ。今は亡き東亜プランのかなりの高難易度縦シュー。全 6 ステージ中、結局 5 ボスまでしかいけなかった。 5 ボスまでノーミスで行けるんだけど、そこで全滅。っちゅーかそこにいくまで 30 〜 40 分、神経すり減らしながらプレイしてるっちゅうねん、もたんわぼけぇっ!
まぁへたれですよ。 5 ステージの曲、好きだったなぁ。

「ソニックウィングス」※参考リンク
もう真尾まお。とにかくまお。全キャラ中、最速。そしてショットランク3 と 4 の落差が一番激しい(と思った)キャラ。
初クリアはこのキャラ。変態、とか言われた気がする。気のせいか...?
その後、「戦国エース ※参考リンク」でも最速キャラの源内を使って、変態、とか言われた気がする。

「雷牙」※良い紹介ページ見つからないよ...
もぅバカみたいにヌルいテクモの横シュー。 2 周クリアがあたりまえ。方向転換ボタンとかあったような。某スペパなるゲーセンでほどよく時間潰しするには最適だった。なぜか大好き。見つけたらまたやりたいなぁ。

「V・V(ヴィ・ファイブ)」※参考リンク
グラディウスっぽいパワーアップシステムを備えた東亜プラン縦シュー。ノーミスで 1 周クリアするとかなりのボーナス点が入った。某スペパのシューティング対決(二人)ではどちらが先にノーミスクリアするかが争点となった。
で、勝った。ひゃっほう!

「To Heart」
これ、ぼくのじんせいこわしたよ!(それ以前に壊れてただろう
で、雫、痕とつづく。
まぁそれ以前に PC-9801 時代に(以下自粛)
...これ以外はみんな極端な違いはないと思われ。

5.Five people to whom I'm passing the baton (バトンを渡す5名)
そんなんいねっすよ...(泣
つぅわけで
糸冬 了

ゲーセン時代を思い出して懐かしい気分に浸れました。瓢箪から駒っつぅか、なんかうれしかったり。

アーケードシューティングゲームの1COIN-ALL難易度表
わはは。

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